动画公司玄机做手游发行可行吗

《海岛奇兵》是一款策略游戏,说起手游发行这事儿,最近有个挺有意思的案例值得关注。玄机科技宣布要自己做《新秦时明月》手游发行,这在动画公司里算是比较少见的操作。小编查了下资料发现,玄机COO曾强以前在骏梦游戏的时候就经手过秦时明月页游,这次算是老将出马了。曾强认为动画公司做游戏有个明显优势就是有IP资源,从动画粉丝直接转化用户,但劣势也很明显,就是对怎么变现理解不深。玄机这次选择开放合作也算是务实的做法。感兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。

秦时明月这个动画自2007年上线,更新到现在已经是第五部了,新浪微博官方账号40万的粉丝,百度贴吧144万的关注用户。玄机对这个IP的拓展和变现也一直在增加维度,推出同名页游和手游、制作大电影、拍摄真人电视剧、开设淘宝官方旗舰店做品牌周边、鼓励cosplay介入(出官方cos服饰)等。秦时明月要出新的手游很正常,意外的是玄机作为动漫公司要自己做游戏发行,这个可行性有多大?

在新秦时明月手游的市场推广中,站在台前的是玄机科技COO曾强;2013年秦时明月页游推广的时候,也是曾强站台,只不过当时他的身份是骏梦游戏的负责人。

在谈到玄机第一次做手游发行时,曾强说,玄机是第一次,但我做了十年了。曾强从《21世纪经济报道》记者、第九城市高级市场经理、乃至骏梦游戏副总,如今成为玄机科技COO,在骏梦任职期价恰好经手了秦时明月页游,这也是他此次负责新手游发行的合作基础。

曾强认为,动画公司做游戏有一个很大的优势是有资源,从IP到用户,但劣势也很明显,隔行如隔山,对于这些资源如何使用动画公司的理解并不深,也许可以走出第一步“受不受用户喜欢”,但涉及到第二步“赚不赚钱”就难了。

玄机除了吸收曾强这样做过发行的班底,在合作伙伴上也做了开放。一是开放了360、百度两个渠道由畅梦(51.com旗下的手游运营平台)来做,曾强的解释是精细化运营;二是与秦时映月动画四年的独播平台优酷土豆,做了深度的推广合作。

《秦时明月》动画自2007年上线,已经完结了四部共100集,目前第五部在更新中。根据百度指数,“秦时明月”的百指峰值12万多,正在播出的第五部“秦时明月之君临天下”百指峰值15万多。

关于动画与游戏的互动,《新秦时明月》也有常规的在动画和手游的推广上做结合,互相打广告,以及时间上配合。除此之外,曾强提到了两点竞争力。

一是玄机作为动画的制作方,能够直接提前将新的剧情和角色设定到游戏中。

二是游戏互动到动漫这方面,做了一个“客串”的创意。选取手游竞技场中排名较高的玩家,在正在更新的《秦时明月》动画中选择一个小角色,做成这个玩家的样子。这个互动已经做好多集,根据玩家反馈他们觉得非常有意思。

曾强透露,以后还会做道具、剧情、周边的结合。还有一点是《秦时明月》的真人电视剧将在2015年年底上映,也会加入到互动中。

曾强对于玄机能否这次发行做好,提了两个方面。

一方面是游戏本身的诚意,无论宣传如何做的天花乱坠,留住用户靠的还是游戏本身。《新秦时明月》是一款已经有了太多同类产品的卡牌游戏,但曾强认为它区别于其他卡牌,理由是游戏中有rpg、slg两种模式玩法供玩家选择,举例来说就是把《刀塔传奇》和《海岛奇兵》的核心玩法以两种模式的方式放在同一个游戏中,一个偏单机、一个偏社交,曾强认为一个游戏同时提供这两种模式,可以消除玩家的疲劳感,增加用户时长。

另一方面是对粉丝的经营。除了游戏的开场CG、开场配音、所有角色的配音完全是动漫的原班人马去做的,比较创新的两点是《新秦时明月》的广告宣传片是以动画片的方式做的,用动画里的角色和原声配音;以及做了《秦时明月》的桌游,把粉丝之间的线上互动拓展到线下。

据曾强透露《新秦时明月》在上线第五天的DAU是50万。

海岛奇兵18本防御阵型优缺点分析

本文为大家介绍海岛奇兵18本防御阵型,这个18本防御阵型相对来说还是比较不错的,火力均匀,喜欢的朋友可以尝试一下。

阵型分析

优点:受躲角阵启发,既然可以把本藏后面,为什么不把多余建筑藏到角落,然后BC的位置我觉得是比较不错,整体防御无论从正面还是左上进攻火力都比较均衡。

缺点:防御等级低时,容易被胖妹 坦克医疗平推。

海岛奇兵控杯技巧攻略分享

海岛奇兵三种模式:冲杯党、控杯党和种菜党

冲杯党也就是海盗流派,防御低,靠掠夺别人资源来生存。因为需要每天攻打大量的敌人,久而久之就会演变成冲杯模式。冲杯党能获得更大量的情报和资源,不过相对的游戏难度比较高。

冲杯模式:此模式对操作需求较高,玩家经常需要“越级打怪”,不过前中期野人嗑药能越级打怪也不足为奇,但是海盗党对于操作以及药的要求比较高。

控杯党处于菜农和海盗的中间,他们也处于涨杯阶段,但是杯数涨幅比较低,主要是出现资源短缺的时候再去获取资源。

一般控杯玩家所在杯段,按等级划分为:

25~30级:150杯到250杯

30~35级:250杯到375杯

35~40级:375杯到475杯

40~50+:475杯到650杯

控杯党能在这个杯段如鱼得水,地图上几乎没有打不掉的对手,问题只是打掉他有没有意义!为了资源才进攻,获取资源主要升级攻击类型的建筑:登陆艇、战舰、神庙、研究所,控杯党被认为最合理的玩家,因为他每天所需要的时间不多,玩家只需要给资源雕像嗑药,在药效时间打到所需资源即可。他们相对于海盗党需要更长的发展时间,毕竟匹配到的玩家等级不高,相对应的资源也就少了。

也就是所谓的菜农,许多玩家也称他们为“毒瘤”。一开始就不太注重进攻,科技,一味的补防。玩家又打不过,防御又防不好,于是就拼命的压杯,总而言之就是手残。有些玩家则是一开始就把海岛奇兵当做了收菜游戏,每天固定上线,收一下资源,看一下哪一个建筑能升级就升级,这样一来杯数越来越低,但是防御越来越高。

到后期则优先立蓝雕以及少部分绿雕,通过自给自足的方式来升级建筑,因为周围其他玩家根本打不动他。久而久之就成为了无敌的存在...

很多玩家一直存在一个问题:为什么我大本外置了还是没有人打我?

这边小编就要解释一下啦!玩家活跃度是被被其他玩家匹配到的一个重要标准。例如玩家为了降杯将大本外置了一星期,并且不打任何玩家和NPC,这样一来他的活跃度下降,出现在其他玩家的地图上的几率也下降。

小编在这里教大家几个提高活跃度的同时也能成功降杯的方法

1、故意进攻失败,这样一来提高了活跃度,并且玩家的杯数也能进一步下降。

2、升级雷达不开云,也就是玩家升级完雷达,这时候系统会按照雷达的等级来匹配,但是玩家又不开云,这样地图上被入侵的几率提高,玩家能稍微降一点杯。

3、保持一定资源再外置,很多玩家等到资源用光之后再外置,这时候即使被匹配也没人会进攻的,因为最好能稍微留一点资源,这样能提高被打的可能性。

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